გამომუშავებულია რულეტკაზე სათამაშოდ, ფსონების გასაკეთებლად შავსა და წითელზე, ესეიგი გამოყენება შეიძლება ფსონებისთვის კოეფიციენტით 2. ერთი ერთეულის ზომას, განსაზღვრავთ თქვენ (ეს შეიძლება იყოს, 20$)
წესი – 1) მიზანი – მიიღოთ მოგება ერთი ერთეულით ყოველი ციკლის დამთავრების შემდეგ, და ამისთვის პატარა ფსონის გაკეთებაც კი საკმარისია, ვიდრე ის, რომელიც უნდა იყოს სხვა წესების მიხედვით, ფსონი უნდა იყოს დაპატარავებული ამ ზომამდე. ამ წესს აქვს უმაღლესი პრიორიტეტი.
წესი.2. თავდაპირველი ფსონი – 1 ერთეული.
წესი.3.თუ დავდაპირველი ფსონი წაგებულია, მაშინ მეორე ფსონი უნდა უნდა იყოს- 1 ერთეული.
წესი.4.ფსონი წაგების შემდეგ – ისევ იმდენივე უნდა იყოს, რამდენიც წააგეთ.
წესი.5.მოგების შემდეგ ფსონის ზომა გაზარდეთ 1 ერთეულით.
იტერაცია |
ფსონი |
მოგება |
ანგარიში |
1 |
1 |
– |
-1 |
2 |
1 |
– |
-2 |
3 |
1 |
– |
-3 |
4 |
1 |
– |
-4 |
5 |
1 |
2 |
-3 |
6 |
2 |
– |
-5 |
7 |
2 |
4 |
-3 |
8 |
3 |
6 |
0 |
9 |
1 |
… |
… |
პირველი 4 ფსონი წაგებულია, და მოთამაშეს გააჩნია წაგება 4 ერთეულით.
მეორე – მეხუთემდე იტერაცია ფსონის ზომა 1 ერთეული, მეოთხე წესის მიხედვით.
მეექვსე ფსონი – 2 ერთეული (მოგების შემდეგ), მეხუთე წესის მიხედვით.
მეშვიდე ფსონი – 3 ერთეული (მოგების შემდეგ), მეხუთე წესის მიხედვით.
მერვე ფსონი – 1 ერთეული, პირველი წესის მიხედვით,მას აქვს უპირატესობა მე 5-ე წესზე,
რომელის მიხედვითაც უნდა იყოს ტოლი 4 ერთეულის.
დავბრუნდეთ ფეხბურთის სასარგებლო სტატიები
კომენტარის დატოვება